Questões de Arte e Tecnologia (Educação Artística)

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A profundidade de campo (DoF) indica a área de nitidez, antes e depois, do ponto em foco na imagem e é influenciada por três fatores, entre os quais

  • A a abertura do diafragma: aberturas menores reduzem a profundidade de campo, proporcionando uma faixa maior da imagem em foco.
  • B a distância focal da lente: se for curta (grande-angular) há maior profundidade de campo, especialmente em distâncias focais menores.
  • C o tamanho do sensor da câmera: quanto maior, maior a profundidade de campo, o que significa que o fundo das imagens fica mais nítido em relação ao objeto principal.
  • D a distância entre a câmera e o sujeito fotografado: um fundo mais distante em relação ao sujeito cria mais foco e enfatiza o efeito de profundidade.

Observe as imagens do projeto “Você se parece com seu cachorro” (2018), do fotógrafo Gerrard Gethings.
Imagem relacionada à questão do Questões Estratégicas

Considerando o projeto fotográfico de Gething, avalie as afirmativas a seguir sobre o uso da técnica da justaposição.

I. As imagens de pessoas e animais são postas lado a lado, em composições que sugerem continuidade entre elementos aparentemente desconectados, criando associações inesperadas.
II. O posicionamento de objetos comuns em contextos incomuns visa produzir um efeito onírico, para romper com a busca de sentido nas representações visuais e gerar introspecção.
III. A proximidade entre as imagens altera a interpretação original de cada uma, gerando novos contextos ou histórias que estimulam a imaginação do espectador, desafiando-o a encontrar conexões.

Está correto o que se afirma em

  • A I e II, apenas.
  • B II, III apenas.
  • C I e III, apenas.
  • D I, II e III.

A videoarte emergiu como uma importante forma de expressão no século XX, explorando a relação entre imagem, som e tempo de maneira inovadora. Diferente do cinema tradicional, a videoarte não necessariamente segue uma narrativa linear e muitas vezes desafia as convenções da linguagem audiovisual. Considerando esse contexto, qual das alternativas a seguir descreve corretamente a videoarte?

  • A A principal característica da videoarte é a ausência completa de manipulação da imagem e do som, sendo sempre uma captação bruta da realidade sem edições ou intervenções tecnológicas.
  • B A videoarte é um desdobramento direto do cinema clássico hollywoodiano, caracterizando-se pelo uso de roteiros fechados e narrativas estritamente lineares.
  • C A videoarte tem como característica fundamental a presença obrigatória de uma trilha sonora composta exclusivamente por instrumentos acústicos, evitando qualquer interferência eletrônica.
  • D A videoarte se consolidou a partir dos anos 1960, utilizando a tecnologia do vídeo como meio de experimentação artística e rompendo com a linearidade tradicional das narrativas audiovisuais.
  • E A videoarte surgiu na década de 1920 como um movimento paralelo ao expressionismo alemão, utilizando a montagem como seu principal elemento de inovação estética.

Assinale a afirmativa correta a respeito da arte digital.

  • A A arte digital é produzida por algoritmos e, portanto, exclui a autoria e a criatividade humanas.
  • B A arte digital é necessariamente interativa, pois depende da interação do público com a máquina.
  • C A arte digital depende de um armazenamento no sistema blockchain como os NFTs (tokens não fungíveis), entre outros.
  • D A arte digital utiliza ferramentas e tecnologias digitais como meio de criação, manipulação e exibição.

O uso de novas tecnologias na produção artística trouxe novas possibilidades para os artistas. Qual das alternativas abaixo exemplifica corretamente o uso dessas tecnologias?

  • A Pintura a óleo tradicional, utilizando pincéis e telas de linho.
  • B Escultura em mármore, seguindo técnicas clássicas da Renascença.
  • C Arte digital e manipulação de imagens por meio de softwares como o Photoshop.
  • D Afresco em paredes, técnica popular na antiguidade e no Renascimento.