Diagrama de Estados
Diagrama de Estados em Engenharia de Software
O Diagrama de Estados é um modelo comportamental da UML (Unified Modeling Language) que representa os diferentes estados de um objeto e as transições entre eles durante seu ciclo de vida. É amplamente utilizado em concursos públicos para avaliar conhecimentos em modelagem de sistemas.
Elementos Principais
- Estado: Condição específica em que um objeto pode estar (ex: "Ligado", "Desligado").
- Transição: Mudança de um estado para outro, disparada por eventos (ex: "acionar interruptor").
- Evento: Ação ou ocorrência que inicia uma transição (ex: "botão pressionado").
- Ação: Comportamento executado durante uma transição ou dentro de um estado.
- Estado Inicial/Final: Representam o início e o término do ciclo de vida.
Aplicações em Concursos
Questões frequentemente abordam:
- Identificação de estados e transições em cenários descritos.
- Diferença entre Diagrama de Estados e Diagrama de Atividades.
- Modelagem de sistemas com estados complexos (ex: caixas eletrônicos).
Dicas para Resolução
- Foque em sistemas com comportamento dependente de estados prévios.
- Relacione eventos às transições corretamente.
- Atente para estados compostos e concorrentes (comuns em questões avançadas).