No processo de desenvolvimento de jogos, é essencial compreender as diferentes práticas e fases de produção envolvidas. Sobre essas práticas e fases, é correto afirmar que
- A na fase de testes beta é comum que o jogo esteja completamente finalizado e não haja necessidade de ajustes ou feedback dos jogadores.
- B na fase de teste alfa os principais objetivos são testar apenas os gráficos e a trilha sonora, sem se preocupar com funcionalidades ou mecânicas do jogo.
- C os protótipos de teste para jogos digitais devem ser exclusivamente digitais, pois protótipos físicos não são eficazes para testes iniciais.
- D as reuniões do tipo "tempestade de ideias" são altamente recomendadas, especialmente na fase de pré-produção, pois ajudam a gerar e refinar conceitos criativos.