O algoritmo em questão é um procedimento iterativo para resolver problemas de programação linear em um número finito de etapas e que consiste em: conhecer uma solução básica viável inicial; testar se a solução é ótima; melhorar a solução a partir de um conjunto de regras; e repetir o processo até que uma solução ótima seja obtida. O trecho refere-se ao:
- A Blowfish.
- B Algoritmo Simplex.
- C Algoritmo de Rabin-Karp.
- D Algoritmo de Karmarkar.
- E Preço-sombra.