Impulso e Quantidade de Movimento
Impulso e Quantidade de Movimento
Impulso (I): Grandeza vetorial relacionada à força aplicada e ao tempo de atuação. Calculado por:
I = F · Δt (onde F é a força resultante e Δt o intervalo de tempo).
Unidade no SI: Newton·segundo (N·s).
Quantidade de Movimento (Q)
Quantidade de Movimento (Q): Também chamada de momento linear, é uma grandeza vetorial dada por:
Q = m · v (onde m é massa e v a velocidade).
Unidade no SI: kg·m/s.
Teorema do Impulso
Relaciona impulso e variação da quantidade de movimento:
I = ΔQ = Qfinal - Qinicial
Ou seja: F · Δt = m · Δv.
Conservação da Quantidade de Movimento
Em sistemas isolados (força resultante externa nula), a quantidade de movimento total é constante:
Qtotal inicial = Qtotal final
Aplica-se em colisões e explosões.
Colisões
Tipos comuns em concursos:
- Elásticas: Conservam energia cinética e quantidade de movimento.
- Inelásticas: Conservam apenas quantidade de movimento (energia cinética não se conserva).
- Perfeitamente Inelásticas: Corpos permanecem juntos após a colisão (perda máxima de energia cinética).
Dicas para Concursos
- Atente para a natureza vetorial das grandezas (direção e sentido).
- Em problemas de colisões, priorize a conservação da quantidade de movimento.
- Impulso é área sob o gráfico Força × Tempo.