Diagrama de Classes
Diagrama de Classes em Engenharia de Software
O Diagrama de Classes é um modelo estático da UML (Unified Modeling Language) que representa a estrutura de um sistema orientado a objetos, sendo essencial para concursos na área de Engenharia de Software.
Elementos Principais
- Classes: Representam entidades com atributos (propriedades) e métodos (operações).
- Atributos: Características da classe (ex: nome, idade).
- Métodos: Ações/comportamentos da classe (ex: calcularSaldo()).
- Relacionamentos: Conexões entre classes (associação, herança, dependência, etc.).
Tipos de Relacionamentos
- Associação: Ligação estrutural entre classes (ex: Cliente-Compra).
- Agregação: Relação "todo-parte" sem dependência vital (ex: Departamento-Funcionário).
- Composição: Relação "todo-parte" com dependência forte (ex: Casa-Comôdo).
- Generalização/Herança: Relação "pai-filho" (ex: Veículo-Carro).
- Dependência: Uso temporário de outra classe (ex: Pedido-Produto).
Finalidade em Concursos
É cobrado para avaliar conhecimentos em:
- Projeto de software orientado a objetos.
- Interpretação de modelos UML.
- Identificação de relacionamentos entre entidades.
- Aplicação de princípios SOLID e padrões de projeto.
Dicas para Provas
- Domine notação UML (multiplicidade, visibilidade: +, -, #).
- Diferencie agregação x composição.
- Pratique a leitura de diagramas de casos reais.