Questões de Comunicação e Programação Visual (Design Gráfico)

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Considerando que programação visual digital é um campo multidisciplinar que combina princípios de design visual, tecnologia digital e programação para criar experiências e interfaces visuais interativas, julgue o item que se segue.


Para criação de aplicativos com padrões de interação com o usuário, o Material Design, um guia abrangente para design visual, design de movimento e interação entre plataforma e dispositivos, fornece um tema padrão para definir o estilo visual de todos os widgets da interface de usuário.

  • Certo
  • Errado

Considerando que programação visual digital é um campo multidisciplinar que combina princípios de design visual, tecnologia digital e programação para criar experiências e interfaces visuais interativas, julgue o item que se segue.


Os protótipos ou mockups de média fidelidade demonstram a hierarquia das informações e a forma como ocorre o fluxo de navegação do usuário no sistema, podendo, por exemplo, indicar qual tela será exibida após um clique em algum botão específico da tela inicial do aplicativo.

  • Certo
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Considerando que programação visual digital é um campo multidisciplinar que combina princípios de design visual, tecnologia digital e programação para criar experiências e interfaces visuais interativas, julgue o item que se segue.


O Figma e o Adobe XD, embora sejam ambos ferramentas que possibilitam a elaboração de protótipos de média fidelidade, diferem-se na medida em que o Figma disponibiliza um aplicativo para preview no dispositivo móvel para uso restrito em Android, enquanto o Adobe XD disponibiliza um aplicativo para uso restrito em IOS.

  • Certo
  • Errado

Os sistemas de comunicação digital e suas tecnologias se diferenciam dos sistemas analógicos principalmente

  • A pela forma como a informação é transmitida.
  • B pelas ondas eletromagnéticas utilizadas.
  • C pelas imagens com melhor definição.
  • D por serem sistemas tradicionais.

Para ser considerada abrangente, uma estratégia de comunicação visual necessita de

  • A previsão de projetos em diferentes suportes, artefatos e materialidades.
  • B réguas de conteúdo para os projetos de comunicação.
  • C inteligência artificial e desenvolvimento de templates.
  • D monitoramento e avaliação de resultados.